Je kent het vast wel : Farmville.
Miljoenen gebruikers heeft het. En sinds gisteren ook mij en Marloes.
Ik heb het lang kunnen afhouden maar ben er uiteindelijk ook een beetje in terecht gekomen door wat peer-pressure.
Nee hoor ik heb er geen spijt van. Ik vind het zelfs best geinig.
Lullig dat er dan juist vandaag een mevrouw bij Dr Phil op TV is die verslaafd is aan dit spel.
Ik kan me er ook dan wel iets bij voorstellen, want ook als je begint denk je : Hoe wordt ik zo snel mogelijk groot.
Inmiddels komen de soyabonen mijn neus al uit, en heb ik nog niet meer dan een duiventil en een kippenhok op mijn land staan.
Terwijl als ik zie hoe groot en hoe rijk dat sommigen van mijn buurtjes zijn, dan denk ik “Dat wil ik ook !”
Een foute gedachte voor een lange termijn spel als Farmville.
Te meer omdat er een commerciele gedachte achter zit. Het idee echt geld in te wisselen voor virtuele cash zit er nog niet in bij mij en Farmville, maar gezien sommige boerderijen gebeurd dit op ruime schaal.
Voorlopig kneuter ik maar wat aan en denk dat ik over een tijdje maar eens kijk wat er van terecht komt.
Eerst me maar eens inlezen voor de beste tactiek voor dit spel.
Wellicht dat ik een dataset daarom begonnen ben bij Socrata.com. Er moet een verhouding bestaan om zo snel mogelijk rijk te worden in Farmville. Door percentages af te meten tegen de tijd moet er een ideale dataset voor Farmville te maken zijn.
De dataset is opensource dus mocht je mee willen helpen met data verwerken kan dat gewoon.
We zien wel wat er van komt.



[...] Tot die conclusie was ik al gekomen in een vorig blogje. Het waarom verbaast me nog altijd een beetje. Wellicht is de eenvoud van het spel wel de sleutel [...]
[...] had al eens verteld dat Marloes en ik behoren tot de meute die Farmville spelen en het tot nu toe redelijk volhouden [...]