Verslavend.
Tot die conclusie was ik al gekomen in een vorig blogje.
Het waarom verbaast me nog altijd een beetje.
Wellicht is de eenvoud van het spel wel de sleutel tot het succes.
Het spel is enkel klikken eigenlijk, en het maakt geen reet uit wat je zaait, als je maar op tijd weer klikt.
Dat is in basis de handeling.
En dat werkt rustgevend ofzo. Maar dus ook verslavend.
De keuzes die je maakt bij Farmville maken niet echt een grote indruk op je spel verloop.
Het enige probleem is dat, wil je snel en gratis naar de grotere boerderijtjes toe, zal je echt veel vriendjes moeten hebben, die je buur-boertje willen zijn.
Maar ook dat probleem lost zichzelf op als je ontdekt bent door de andere boertjes die het spel fanatiek spelen. Gebeurd dat niet snel genoeg dan kan je altijd terecht in de forums waar met de regelmaat van de klok om buur-boertjes word gevraagd. Eenmaal gereageerd en geaccepteerd is het een kwestie van volgen met wie de persoon die je buur-boertje is geworden allemaal aan vriendschapjes accepteerd.
Stuur gewoon een verzoekje aan de nieuwe vriendjes die zij of hij maakt en ik durf te wedden dat 99% van deze nieuwe vriendjes ook jou zal accepteren als vriendje om maar weer verder te komen in Farmville.
Bovendien hoe meer vriendjes je hebt, hoe veel meer cadeautjes dat je krijgt. En dat geeft gewoon een feelgood-feeling.
In mijn opinie is het spel zo gemaakt dat het je zo lang mogelijk online houd.
Hoe langer online , hoe meer advertenties die je te zien krijgt en hoe meer mogelijkheden dat ook hier op geklikt word.
Nooit gedacht dat sociale websites zo een impact zouden kunnen hebben op de game-industrie.
Mede dankzij de diverse klonen die al op het net te vinden zijn zoals Mafia-Wars, YoVille, Frontierville en weet ik al niet wat meer wat voor “ville”….




[...] had al eens verteld dat vrouwlief en ik behoren tot de meute die Farmville spelen en het tot nu toe redelijk volhouden ook. In Farmville is het Halloween aan het worden en het leek [...]